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mercoledì 8 gennaio 2025

Janet: L'eroina di Yattaman, una forza silenziosa nel cuore dell'azione

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In un mondo dominato da eroi muscolosi e superpotenze sfolgoranti, Janet, la fidanzata di Ganchan e alter ego di Yatta 2, si distingue per la sua intelligenza, la sua determinazione e un'arma che emette scariche elettriche tanto potenti quanto affascinanti.

Chi è Janet?

Dietro l'aspetto dolce e sognante di una ragazzina qualsiasi si nasconde un genio dell'elettronica. Janet è più di una semplice spalla di Ganchan: è la mente strategica del duo, l'inventrice dei gadget più ingegnosi e l'esperta che mantiene in funzione i fantastici robot Yatta.

La sua abilità nel manipolare l'elettricità la rende un'avversaria formidabile per il Trio Drombo. Il suo bastone paralizzante, oltre ad essere un'arma letale, è un simbolo del suo potere e della sua indipendenza.

Perché Janet è un personaggio così speciale?

  • Un modello positivo: Janet rappresenta una figura femminile forte e indipendente, che non ha bisogno di essere salvata. È un'eroina a tutti gli effetti, capace di affrontare qualsiasi sfida con coraggio e determinazione.
  • Un'intelligenza brillante: La sua passione per l'elettronica e la sua capacità di risolvere problemi complessi la rendono un personaggio affascinante e stimolante.
  • Un cuore grande: Sotto l'aspetto combattivo, Janet nasconde un animo gentile e compassionevole. La sua relazione con Ganchan è un esempio di amore e lealtà.

Janet e la cultura pop

Il personaggio di Janet ha lasciato un segno indelebile nella cultura pop. La sua popolarità è dovuta in gran parte alla sua capacità di combinare elementi tipici dei manga e degli anime (come la forza interiore, l'intelligenza e la determinazione) con un design accattivante e un'arma iconica.

Perché dovresti amare Janet?

Se ami i personaggi femminili forti, l'azione, la scienza e un pizzico di umorismo, Janet è l'eroina che fa per te. È un personaggio complesso e sfaccettato, che merita di essere scoperto e apprezzato.


Janet è molto più di un semplice personaggio di un cartone animato. È un simbolo di forza, intelligenza e indipendenza, un modello positivo per le giovani generazioni e un'icona della cultura pop.


Il ladro di neve. Ediz. a colori di Alice Hemming , Nicola Slater, e altri (EMME EDIZIONI)

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Scoiattolo è confuso! Che cos’è tutto quel bianco? E perché fa così freddo? Ma soprattutto… chi è stato a rubare le sue nocciole? Vuoi vedere che nel bosco si nasconde un ladro di neve? Scoiattolo ne è certo. Uccello invece no. Chi avrà ragione? Una nuova avventura dello scoiattolo più buffo del bosco, sbalordito dallo scorrere delle stagioni. Un libro illustrato per bambini dai 4 anni, esilarante seguito de "Il ladro di foglie" e "Quel fiore è mio!" di Alice Hemming e Nicola Slater. Una storia divertente, accompagnata da simpatiche e colorate illustrazioni, per scoprire, divertendosi, il fascino dell'inverno. Un album corredato da una breve appendice che spiega ai più piccoli il ciclo delle stagioni. Età di lettura: da 4 anni

Terry Time e la leggenda del drago d'argento di Gud (Tunuè)

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Terry Time è un bambino curioso, fantasioso e con una propensione a trasformare la realtà in mondi fantastici grazie all'aiuto dei numeri e della sua immaginazione. Un giorno, nello studio di suo padre, professore universitario di paleontologia, scova un vecchio telefono in grado di viaggiare nel tempo. Inizia così la ricerca dell'ultimo dinosauro sulla terra, non nel Mesozoico ma nel 999 d.c, il medioevo. In questo tempo a lui ignoto incontra due bambini, Sole e Scoglio e, con loro, parte alla ricerca del leggendario Drago d'Argento, la creatura che - secondo le leggende - li libererà dalle vessazioni del nuovo e arcigno signorotto locale. Riusciranno i bambini a trovare il Drago d'Argento? E che legame ha con l'ultimo dinosauro che Terry tanto ricercava? Età di lettura: da 6 anni

Gaetano e Zolletta: Si va a scuola!-Voglio la neve!: Vol. 2 di Silvia Vecchini e Sualzo (Gallucci)

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Si va a scuola!: Per Zolletta è arrivato il momento di andare a scuola! Ci saranno novità da scoprire, esperienze da provare e amici da conoscere. L’emozione è tanta, come le domande che Zolletta pone al papà lungo la strada. Ma Gaetano sarà pronto a questa nuova avventura? Voglio la neve!: È inverno e Zolletta ha un solo, grande desiderio... che scenda la neve! Quando finalmente i fiocchi arrivano, sorprendono tutta la città, che per un giorno si ferma. Poi... i desideri dei piccoli si fanno strada e tutto ricomincia a muoversi. Stare insieme è la più grande magia. Età di lettura: da 4 anni

martedì 7 gennaio 2025

Goldrake: Il Gigante di Luce che Ha Incantato Generazioni

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Chi non ricorda le avventure di Actarus e del suo possente robot, Goldrake? Un'icona degli anni '70 che continua a riscuotere un enorme successo, capace di unire generazioni diverse. Ma cosa rende Goldrake così speciale?

Un Eroe Arrivato Dalle Stelle

Nato dalla geniale mente di Go Nagai, Goldrake è molto più di un semplice robot gigante. È un simbolo di speranza, un difensore dell'umanità contro le forze del male. Scappato dal suo pianeta natale, Vega, in seguito ad una sanguinosa guerra, Actarus trova rifugio sulla Terra e, con l'aiuto del professor Procton, si prepara a difendere il nostro pianeta dall'invasione vegana.

Perché Goldrake ha Fatto la Storia?

  • Un'anima epica: Le battaglie di Goldrake contro le macchine belliche di Vega sono ricche di azione, suspense e colpi di scena. Ma al di là dell'azione, Goldrake tocca corde profonde, affrontando temi come l'amicizia, il coraggio, la perdita e la speranza.
  • Un design iconico: Il design di Goldrake è inconfondibile. Le sue linee pulite e potenti, unite alla sua armatura dorata, lo rendono un'icona del genere mecha.
  • Una colonna sonora indimenticabile: Le sigle italiane di Goldrake sono state un vero e proprio fenomeno di costume, vendendo milioni di copie e diventando un inno per un'intera generazione.
  • Un messaggio universale: Goldrake ci insegna che anche di fronte a un nemico apparentemente invincibile, la speranza e la determinazione possono trionfare.

Goldrake Oggi: Un Futuro Radioso

Nonostante sia trascorso molto tempo dalla sua prima apparizione, Goldrake continua a vivere nel cuore degli appassionati. La notizia di un nuovo adattamento anime, Goldrake U, è stata accolta con grande entusiasmo. Questo reboot promette di portare il mito di Goldrake alle nuove generazioni, mantenendo intatto lo spirito originale ma con una veste grafica e narrativa più moderna.

Perché Dovresti Scoprire (o Riscoprire) Goldrake?

  • Se ami i robot giganti: Goldrake è un must-have per ogni appassionato di mecha.
  • Se cerchi un'avventura epica: Le battaglie di Goldrake ti terranno con il fiato sospeso.
  • Se vuoi rivivere l'emozione di un'epoca: Goldrake ti porterà indietro nel tempo, facendoti rivivere le emozioni dell'infanzia.
  • Se credi nella forza dell'amicizia e nella speranza: Goldrake è un esempio di come anche di fronte alle avversità più grandi, è possibile trovare la forza di reagire.


Goldrake è molto più di un semplice cartone animato. È un'icona culturale, un simbolo di un'epoca, un'avventura senza tempo che continua a incantare e a ispirare. Non perdere l'opportunità di scoprire (o riscoprire) questo mito e di lasciarti trasportare nel mondo fantastico di Actarus e del suo possente robot.

Lightfall. Tempi bui di Tim Probert

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Le luci di Irpa si sono spente, precipitando il mondo nelle tenebre e nello sconforto, e dietro ogni angolo si nascondono pericoli e oscure minacce. Mentre l'aria si fa sempre più fredda, coloro che sono sopravvissuti alla battaglia di Rinn iniziano il lungo viaggio verso la citta di Baihle, dove sperano di trovare rifugio. Bea e Cad, pero, hanno altri piani: accompagnati dal Verro Mago e dal loro amico Arsai, decidono di partire per la Cittadella della Conoscenza in cerca di risposte ai più oscuri e profondi segreti del loro mondo. Ma lungo il viaggio, le domande si moltiplicano con il moltiplicarsi dei pericoli che continuano a emergere dall'ombra, non ultima una minaccia infida conosciuta come la Melma. Finche un alleato inaspettato non illumina l'oscurità, fornendo preziosi indizi su un mistero che affonda le sue radici nel lontano passato di Irpa... e un faro di speranza per il futuro. Età di lettura: da 9 anni

Tutto buio. Ediz. illustrata di Gilles Baum e Amandine Piu (Cosimo Panini)

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Un fulmine squarcia il cielo di New York e causa un blackout. La città precipita nel buio. Una bambina esce di casa e si avventura per strada in cerca della mamma. Ha con sè tre fiammiferi, per tre momenti luminosi. Nel suo viaggio incontra una giraffa e un sassofonista e insieme danno vita a una storia poetica e suggestiva. Illustrato da Amandine Piu e scritto da Gilles Baum, il libro, che si apre a leporello, è un viaggio tra sogno e realtà: disegnato su tavole nere con un uso sapiente di colori pastello a contrasto, il racconto pone il lettore al fianco della protagonista nel suo cammino in cerca della madre tra incontri e visioni leggere. Nella sua custodia a forma di scatola di fiammiferi, questo libro dalle pagine finemente intagliate che riproducono lo skyline della città, è una piccola meraviglia di delicatezza, poesia e creatività. Giochi di luci e di ombre e dettagli nascosti creano un'atmosfera magica e suggestiva e coinvolgono il lettore nella storia. Un libro che si apre e diventa lo sfondo per il gioco del teatro delle ombre. Un libro regalo che piace ai piccoli e agli adulti. Una storia che dà vita a tante storie grazie al gioco delle luci. Un libro raffinato da leggere e giocare. Età di lettura: da 3 anni

Alexander Von Humboldt, esploratore dell'irraggiungibile di Rocío Martinez (L'Ippocampo)

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Il naturalista Alexander von Humboldt (1769-1859) fu uno degli uomini più celebri e influenti del suo tempo. Partito da Berlino, nella sua lunga vita viaggiò in lungo e in largo per investigare i segreti della Terra, giungendo alla conclusione che tutti gli elementi del cosmo sono collegati tra loro in « un insieme vivente ». Con tenacia e coraggio, scalò vulcani, perlustrò miniere, attraversò giungle, solcò oceani e praterie, raccolse piante e rocce, scoprì animali, tracciò mappe e misurò tutto il misurabile... Alexander von Humboldt esploratore dell'irraggiungibile racconta le incredibili avventure umane e scientifiche di questo avventuriero, vissute tra Europa, Americhe e Russia, fino ai confini dell’Asia. Un’opera straordinaria e visivamente attraente per appassionarsi a un’epoca ricca di scoperte e a un esploratore senza limiti

lunedì 6 gennaio 2025

Voltron: Il Robot Leggendario che ha Unito Generazioni

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Voltron, il gigantesco robot formato da cinque leoni meccanici, è un nome che ha fatto sognare generazioni di spettatori. Nato dall'ingegnosa unione di due serie anime giapponesi, Golion e Dairugger XV, Voltron è diventato un vero e proprio fenomeno culturale, capace di attraversare decenni e conquistare un pubblico sempre più vasto.

Le origini: un'unione di mondi

La storia di Voltron inizia negli anni '80, quando la World Events Production decise di adattare per il mercato statunitense due serie anime di grande successo. L'idea era ambiziosa: creare un unico, epico racconto combinando le avventure dei piloti di Golion e Dairugger XV. Il risultato fu un prodotto innovativo e coinvolgente, che mescolava elementi di fantascienza, azione e avventura, catturando l'immaginazione di milioni di bambini e ragazzi.

I Paladini di Voltron e la loro missione

Al centro della serie troviamo i Paladini di Voltron, cinque giovani piloti provenienti da mondi diversi, uniti dalla necessità di difendere l'universo dalle forze del male. Ciascuno di loro controlla un leone meccanico, dotato di poteri unici. Quando i cinque leoni si uniscono, danno vita a Voltron, un colosso invincibile capace di sconfiggere qualsiasi nemico.

Un'eredità che continua a vivere

Il successo di Voltron ha dato vita a numerosi sequel e remake, che hanno permesso a nuove generazioni di scoprire l'emozione di pilotare un robot gigante. Tra i più noti ricordiamo:

  • Voltron: The Third Dimension: Un tentativo di rilanciare il franchise negli anni '90, realizzato interamente in computer grafica.
  • Voltron Force: Una serie animata più moderna, andata in onda nel 2011, che ha rivisitato i personaggi e le storie originali.
  • Voltron: Legendary Defender: Il remake più recente, prodotto da DreamWorks Animation, che ha portato Voltron su Netflix e ha conquistato un nuovo pubblico di fan.

Perché Voltron continua a affascinarci?

Il fascino di Voltron risiede nella sua capacità di evocare emozioni forti e universali. La storia dei Paladini è un inno all'amicizia, al coraggio e alla determinazione. Il sogno di poter pilotare un robot gigante e di salvare il mondo è un desiderio che accomuna grandi e piccini.

Un'icona della cultura pop

Voltron è diventato un'icona della cultura pop, presente in innumerevoli prodotti, dai giocattoli ai fumetti, fino ai videogiochi. La sua eredità è destinata a durare nel tempo, continuando a ispirare nuove generazioni di appassionati.

Voltron è molto più di una semplice serie animata. È un universo ricco di avventure, personaggi indimenticabili e un messaggio di speranza. Se siete appassionati di robot, di storie epiche e di mondi fantastici, Voltron fa sicuramente al caso vostro.


A volte. Ediz. illustrata di Daniela Greco (Verba Volant)

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A volte sarebbe bello scoprire la profondità del lago Baikal e quella di una delusione, la lunghezza del Fiume Giallo e quella di un'amicizia. Conoscere la forza che tiene uniti i pianeti e quella che fa avverare i desideri. Età di lettura: da 4 anni


Harry & Hopper di Margaret Wild e Freya Blackwood (Caissa Italia)

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Harry e Hopper fanno sempre tutto insieme. Un giorno però accade l’impensabile. Quando Harry ritorna da scuola, Hopper non è lì ad accoglierlo. Hopper non c’è e non potrà esserci mai più, ma Harry non è ancora pronto a lasciarlo andar via... - Dall’illustratrice vincitrice del Premio Nati Per Leggere 2022

Oreste il ribelle di Aaron Blabey (Caissa Italia)

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Oreste ne ha combinata una di troppo e ora lo attende la SCUOLA PER CANI. Riusciranno a domarlo? E alla fine, dopo anni di scorribande, per Oreste arriva la resa dei conti: è tempo di addestramento! Ma il carlino più monello del mondo ovviamente non ne vuole sapere e organizza la fuga... che però termina in una enorme esplosione! Riuscirà a salvarsi Oreste? E anche se fosse, sarà mai più sé stesso?

domenica 5 gennaio 2025

Raffaello: Il Cuore Ribelle delle Tartarughe Ninja

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Raffaello, spesso soprannominato Raph, è più di un semplice personaggio dei fumetti e dei cartoni animati. È un'icona, un simbolo di ribellione e passione, che ha conquistato generazioni di fan. Ma chi è davvero questo temerario ninja verde?

Il Guerriero Impulsivo

Raffaello è il secondo figlio di Splinter, il maestro delle Tartarughe Ninja. A differenza del fratello maggiore, Leonardo, più razionale e strategico, Raph è un combattente impulsivo, guidato più dal cuore che dalla testa. La sua forza bruta e la sua abilità con i sai lo rendono un avversario formidabile, ma a volte lo portano a prendere decisioni affrettate.

Un Cuore d'Oro

Sotto la scorza da duro, Raffaello nasconde un animo gentile e leale. È sempre pronto a difendere i suoi fratelli e i suoi amici, anche a costo della propria vita. La sua rabbia spesso è una maschera che cela un'insicurezza profonda, un bisogno di essere riconosciuto e apprezzato per quello che è.

L'Evoluzione di un Personaggio

Nel corso degli anni, Raffaello è cresciuto ed evoluto. Da giovane ribelle, è diventato un leader più maturo e responsabile. Tuttavia, la sua natura impulsiva e passionale rimane una parte fondamentale della sua personalità.

Perché Amiamo Raffaello?

  • La sua autenticità: Raph non ha paura di mostrare i suoi difetti. È un personaggio complesso e sfaccettato, con cui è facile identificarsi.
  • Il suo coraggio: È sempre in prima linea nella lotta contro il male, affrontando qualsiasi pericolo senza esitazione.
  • Il suo umorismo: Nonostante la sua natura seria, Raph ha un grande senso dell'umorismo e sa come alleggerire l'atmosfera.

Raffaello nel Cinema e nella Cultura Pop

Raffaello è apparso in numerosi film, serie animate e videogiochi, lasciando un segno indelebile nella cultura pop. La sua popolarità è dovuta alla sua capacità di incarnare l'adolescente ribelle e allo stesso tempo l'eroe coraggioso.

Raffaello è più di un semplice personaggio dei fumetti. È un simbolo di ribellione, passione e lealtà. La sua storia ci insegna che anche i più impulsivi possono diventare eroi e che l'amicizia è il bene più prezioso.

Ti aspetto. Jacominus Gainsborough. Ediz. a colori di Rébecca Dautremer e Francesca Mazzurana (Rizzoli)

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Per darsi appuntamento, occorre prima di tutto essere in due (come minimo). Servono poi un posto, un giorno e un orario: mezzogiorno in punto, per esempio. Se i due, dopo essersi accordati, arrivano al posto giusto, il giorno giusto e all'ora giusta, allora ci sono ottime probabilità che l'appuntamento vada a buon fine. In fondo è semplice. E a volte può cambiare tutto. Un viaggio, un'attesa, una speranza incontenibile... Rébecca Dautremer ci invita ad attraversare le pagine di questo libro unico, vera e propria opera d'arte dove le pagine sono preziose come ricami, per accompagnare Jacominus e Dolce verso il più speciale degli appuntamenti. Età di lettura: da 6 anni

Animali fantastici. Le meraviglie della natura. Gli straordinari animali e le creature magiche del mondo di Harry Potter e Animali fantastici di British Museum of Natural History (Salani)

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In questo libro, per la prima volta, gli Animali Fantastici del mondo magico di J.K. Rowling incontrano gli esperti del Natural History Museum di Londra. Siete pronti ad avventurarvi in questo magnifico viaggio dedicato alle meraviglie della natura, della scienza e delle esplorazioni? Ispirato alle imprese del Magizoologo Newt Scamander, questo percorso straordinario svelerà le connessioni tra le creature magiche di J.K. Rowling e i più spettacolari animali, viventi o estinti, che abbiano mai abitato le terre, i mari e i cieli del nostro pianeta. Misteriose creature marine, feroci dinosauri, incredibili insetti e splendidi uccelli esotici, insieme a reperti provenienti dalle collezioni del museo e oggetti di scena dei film diAnimali Fantastici e Harry Potter celebrano in questo libro l'incantevole mondo della natura. Il Natural History Museum ha lo scopo di ispirare nei suoi visitatori l'amore per la natura e aiutarli a rispondere alle grandi domande sugli esseri umani e il nostro pianeta. È un centro di ricerca internazionale di primo piano che, grazie alle sue collezioni straordinarie e ai suoi esperti senza eguali, dà il suo contributo nella risoluzione di problemi che vanno dalla sicurezza alimentare all'eradicazione delle malattie, fino all'impoverimento della biodiversità e all'impatto del cambiamento climatico. Il Natural History Museum di Londra è il museo di Storia naturale più visitato d'Europa e il principale polo d'attrazione scientifico nel Regno Unito. Ogni anno accoglie circa cinque milioni di visitatori e il suo sito Internet è frequentato da più di un milione di utenti al mese. Appassionati provenienti da tutto il mondo ammirano le sue gallerie e partecipano agli eventi, online o dal vivo, lasciandosi coinvolgere dalle molteplici attività scientifiche e educative dei suoi innovativi progetti. Con articoli e saggi inediti di: Sir Ranulph Fiennes Helen Scales Olivia Lomenech Gill Helen Pilcher Gillian Burke Patrick Barkham Mya-Rose Craig e gli esperti del Natural History Museum. Età di lettura: da 8 anni

Sopra e sotto. Solleva le alette e scopri gli habitat naturali di Patricia Hegarty , Tanera Simons, e altri (Editoriale Scienza)

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Questo albo illustrato ha in ogni pagina grandi alette da sollevare che permettono di scoprire 8 habitat naturali e i loro abitanti. Dalle profondità dell'oceano alle foreste pluviali, dai ghiacci polari alle aride savane, animali grandi e piccoli si sono adattati a vivere nelle condizioni più diverse. Dove passano l'inverno le volpi polari? Come si formano le barriere coralline? Perché i baobab hanno una strana forma? E che cosa mangiano le pulcinelle di mare? Gusta le illustrazioni, volta le pagine fustellate e leggi per scoprire perché i fenicotteri sono rosa, dove vivono gli scoiattoli volanti e tante altre informazioni e curiosità sugli animali e le piante che abitano il nostro pianeta. Età di lettura: da 8 anni

sabato 4 gennaio 2025

Tekkaman Blade: Il Cavaliere Spaziale che ha Incantato Generazioni

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Tekkaman Blade è un nome che risuona ancora oggi nell'animo degli appassionati di anime. Questa serie, prodotta dalla leggendaria Tatsunoko e trasmessa per la prima volta nel 1992, rappresenta un vero e proprio gioiello del genere mecha, capace di conquistare il pubblico di ogni età con le sue battaglie epiche, i suoi personaggi carismatici e la sua trama avvincente.

Un futuro minacciato

Ambientato nell'anno 2300, Tekkaman Blade ci proietta in un futuro in cui la Terra è sotto l'attacco degli alieni parassiti Radam. Questi esseri, guidati dai temibili guerrieri corazzati Tekkamen, seminano distruzione e caos sul nostro pianeta. Le forze di difesa terrestri, nonostante tutti i loro sforzi, sembrano incapaci di arginare l'avanzata nemica.

La nascita di un eroe

Proprio quando sembra che tutte le speranze siano perdute, fa la sua comparsa Brando, un giovane dotato di poteri straordinari. Grazie a un'energia misteriosa, Brando è in grado di trasformarsi in Tekkaman Blade, un cavaliere spaziale equipaggiato con un'armatura potentissima e pronto a difendere la Terra.

Un'eredità che continua

Tekkaman Blade non è solo un semplice anime di combattimento. La serie esplora temi profondi come l'amicizia, il coraggio, la responsabilità e il sacrificio. Inoltre, il design dei mecha, curato nei minimi dettagli, è un vero e proprio spettacolo per gli occhi.

Perché Tekkaman Blade è ancora così amato?

  • Azione e avventura senza sosta: Battaglie spaziali, trasformazioni spettacolari e nemici sempre più potenti tengono incollati allo schermo gli spettatori di ogni età.
  • Personaggi indimenticabili: Brando, Pegas e gli altri membri della squadra sono figure complesse e affascinanti, con le quali è facile identificarsi.
  • Un'animazione di qualità: La serie vanta un'animazione fluida e dettagliata, che mette in risalto le scene d'azione e le atmosfere più intime.
  • Un'eredità che continua: Tekkaman Blade è diventato un vero e proprio cult, ispirando generazioni di appassionati di anime e mecha.

Un must-have per gli amanti del genere

Se sei appassionato di robot, battaglie spaziali e storie avvincenti, Tekkaman Blade è un anime che non puoi assolutamente perdere. Non a caso, il personaggio di Teknoman è stato incluso nel picchiaduro per Wii Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars, a testimonianza della sua popolarità e del suo impatto duraturo sulla cultura pop.

Cosa aspetti? Tuffati nell'universo di Tekkaman Blade e scopri perché questo cavaliere spaziale è ancora oggi un'icona del genere mecha!

La mia Prima Avventura - Il Tesoro di Atlantide, Edizione Italiana di dV Giochi

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  • La Mia Prima Avventura è una collana di librigame per i più piccoli, composta da una serie di titoli con ambientazioni diverse.
  • Il bambino diventa il vero protagonista della storia ed è libero di scegliere come proseguire l’avventura. Ogni volta che una pagina è divisa in tre parti, si legge il testo di ogni opzione e poi se ne sceglie una. Il lettore dovrà girare solo la parte di pagina scelta: non si può tornare indietro!
  • Se il piccolo avventuriero non è ancora in grado di leggere da solo, un adulto può farlo per lui.
  • Questa avventura è ambientata sul fondo dell’oceano. Il bambino sceglie un sottomarino e visita la famosa città sommersa, alla ricerca di un misterioso tesoro.
  • Durante l’avventura il piccolo esploratore potrà migliorare il suo sottomarino con nuovi dispositivi, ruotando i dischi colorati negli angoli fino a far comparire l’immagine dell’oggetto interessato.
  • Ogni avventura comporta dei rischi: se il sottomarino riceve dei danni, il disco del colore indicato viene ruotato sull’immagine delle tre gocce e l’eventuale miglioramento visibile sul disco viene perso.

Apri bene gli occhi di Vincent Bourgeau , Cédric Ramadier, e altri (Babalibri)

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Apri bene gli occhi e scopri i colori. Apri bene gli occhi e impara a guardare. Apri bene gli occhi e vieni a giocare con me! Età di lettura: da 2 anni

La strada di casa. Ediz. a colori di Sven Nordqvist e Samanta K. Milton Knowles (Camelozampa)

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Immagina di esserti perso e non sapere dove sei! Per fortuna, ci sono creature gentili che possono aiutarti a ritrovare la strada di casa. E ci sono tante cose strane e meravigliose da osservare lungo il percorso, come non ne hai mai viste prima: sarà un’avventura favolosa, attraverso paesaggi da sogno. Età di lettura: da 4 anni

venerdì 3 gennaio 2025

Otto Mann: Il Rockstar Su Quattro Ruote di Springfield

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Per chi non lo conoscesse, Otto Mann è uno dei personaggi secondari più amati de I Simpson. È l'autista dello scuolabus di Springfield, un uomo apparentemente semplice ma con una passione travolgente per la musica rock. Il suo look è inconfondibile: capelli lunghi e spettinati, un'espressione perennemente sognante e un abbigliamento che oscilla tra il casual e il vagamente hippy. Ma non fatevi ingannare dalla sua apparenza, Otto è un vero e proprio musicista nel cuore.

Un'anima rock intrappolata in un autobus

La passione di Otto per la musica è evidente in ogni suo gesto. Passa le sue giornate a guidare lo scuolabus, ma la sua mente è sempre proiettata verso il palco. Sogna di diventare una rockstar, di esibirsi davanti a migliaia di fan e di lasciare il segno nel mondo della musica. La sua collezione di dischi è vasta e variegata, e la sua conoscenza della storia del rock è sorprendente.

Un personaggio complesso e sfaccettato

Otto è molto più di un semplice autista di scuolabus. È un personaggio complesso e sfaccettato, con una sensibilità artistica che lo rende unico. Dietro la sua facciata da duro e rozzo, si nasconde un animo gentile e sognatore. La sua passione per la musica lo porta spesso a compiere azioni impulsive e a volte anche pericolose, ma il suo cuore è sempre puro.

Perché amiamo Otto

Ciò che rende Otto un personaggio così amato è la sua autenticità. Non finge di essere qualcun altro, è semplicemente se stesso, con tutti i suoi difetti e le sue contraddizioni. Rappresenta il desiderio di ognuno di noi di seguire la propria passione, anche a costo di sembrare fuori luogo. Inoltre, il suo amore per la musica lo rende un personaggio estremamente simpatico e divertente.

Otto e la cultura pop

Otto Mann è diventato un'icona della cultura pop. La sua frase più celebre, "Ay, caramba!", è entrata nel linguaggio comune. Ma oltre a essere un semplice meme, Otto rappresenta un archetipo ricorrente nella cultura popolare: l'artista incompreso, il sognatore che cerca di realizzare i propri desideri in un mondo spesso ostile.


Otto Mann è molto più di un semplice personaggio di una serie animata. È un simbolo di libertà, di passione e di autenticità. Ci ricorda che è importante seguire i propri sogni, anche quando sembrano impossibili da realizzare. E, soprattutto, ci insegna a non prendere la vita troppo sul serio e a divertirci un po'.

Ernest e Celestine di Daniel Pennac e Y. Mélaouah

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La tenerissima storia dell'improbabile amicizia tra un grande e possente orso e un'impertinente topina pittrice. Due personaggi bizzarri e dolcissimi, le situazioni comiche, il generale sovvertimento delle regole e la forza di un sentimento che sconfigge ogni pregiudizio... Età di lettura: da 7 anni

La scivolosa scarpata. Una serie di sfortunati eventi (Vol. 10) di Lemony Snicket, Bret Helquist, e altri (Salani)

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In questo decimo infelice episodio Violet, Klaus e Sunny Baudelaire intraprendono un viaggio impervio su (e giù) per una catena di monti alquanto strani. Sarebbe meglio per voi abbandonare questa scivolosa lettura prima di ritrovarvi faccia a faccia con una trappola infida, un messaggio segreto, uno stormo di pappataci delle nevi, una casseruola con coperchio e un sorprendente sopravvissuto a un terribile incendio. Età di lettura: da 9 anni

giovedì 2 gennaio 2025

Shin Getter Robot: Quando l'evoluzione si fa oscura

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Se siete appassionati di mecha e anime, probabilmente conoscete la leggendaria saga di Getter Robot. Una serie che ha segnato un'epoca, fondendo azione, dramma e fantascienza in un cocktail esplosivo. Ma c'è un capitolo di questa saga che si distingue per la sua cupa intensità: Shin Getter Robot.

Un prequel che scuote le fondamenta

Shin Getter Robot non è un semplice seguito o reboot. È un prequel che scava a fondo nelle origini dell'universo Getter, rivelando eventi cruciali che hanno segnato il destino dei protagonisti e dell'umanità stessa. L'autore, Ken Ishikawa, maestro indiscusso del genere, ci immerge in un'atmosfera cupa e violenta, dove la linea tra eroi e villain si fa sempre più sottile.

Un'evoluzione oscura

A differenza delle precedenti serie Getter, Shin Getter Robot esplora le conseguenze dell'uso indiscriminato dei Raggi Getter, una potente fonte di energia che ha il potenziale di distruggere tanto i nemici quanto il pianeta stesso. Questa tematica, già presente nelle serie precedenti, viene qui portata all'estremo, mostrandoci un futuro distopico dove l'umanità è sull'orlo del collasso.

Il trauma che ha segnato una generazione

Uno degli elementi più interessanti di Shin Getter Robot è la sua capacità di approfondire la psicologia dei personaggi. Ryoma Nagare, il carismatico pilota del Getter 1, viene qui presentato come un giovane tormentato dai suoi poteri e dalle conseguenze delle sue azioni. La sua evoluzione, dalla speranza alla disperazione, è una delle tracce più toccanti della serie.

Un'animazione che fa la differenza

L'adattamento anime, intitolato Getter Robot - The Last Day, è un vero e proprio gioiello dell'animazione giapponese. Le sequenze d'azione sono spettacolari e i design dei mecha sono iconici. Ma è l'approccio alla narrazione che rende questo anime così speciale. L'atmosfera cupa e l'uso sapiente dei colori creano un'esperienza visiva indimenticabile.

Perché dovresti vedere Shin Getter Robot?

  • Per gli appassionati di mecha: Se ami i robot giganti e le battaglie epiche, Shin Getter Robot farà al caso tuo.
  • Per chi cerca qualcosa di diverso: Se sei stanco dei soliti cliché e vuoi scoprire una storia più matura e complessa, questa serie è perfetta.
  • Per apprezzare l'evoluzione di un genere: Shin Getter Robot è un esempio di come il genere dei mecha possa evolversi e reinventarsi.

Shin Getter Robot è un'opera che va oltre il semplice intrattenimento. È un'esplorazione profonda di temi come il potere, la responsabilità e le conseguenze delle nostre azioni. Se siete pronti ad immergervi in un universo oscuro e affascinante, non potete perdervi questa gemma della fantascienza giapponese.

Un cowboy sotto pressione. Lucky Luke di Achdé

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L’atmosfera è cupa a New Monaco, un piccolo villaggio del Dakota fondato dai coloni tedeschi. Il motivo? Una penuria di birra causata dallo sciopero generale che paralizza tutti i birrifici del paese! Così, quando Lucky Luke sarà chiamato in soccorso, dovrà recarsi a Milwaukee, la capitale americana della birra, per allentare le tensioni tra sindacalisti marxisti e baroni dell’industria. Il nostro cowboy solitario è già sopraffatto dal conflitto sociale, senza contare che i Dalton stanno per tornare in azione…

Viaggio nella grande foresta di Eva Ibbotson e Loriana Zingarelli (Mondadori)

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Da quando Maia ha perso i genitori ed è rimasta sola al mondo, non c'è niente che desideri di più di una vera casa. Così, quando scopre che dei lontani parenti in Amazzonia sono disposti ad accoglierla non esita a lasciare Londra. Ma arrivata a destinazione, il suo entusiasmo si scontra con la dura realtà: i Carter hanno scelto di vivere ben lontani dalla natura indomita con i suoi animali e dalla vivace cultura locale, che invece affascinano Maia. E come se non bastasse le cugine, Beatrice e Gwendolyn, le rendono la vita impossibile. Per fortuna c'è la signorina Minton, la governante giunta con lei dall'Inghilterra, che con la sua insospettabile indole ribelle la sostiene. Finché Maia, spirito libero e animo gentile, s'imbatte in Finn, un ragazzo che si nasconde sulle rive del fiume, apparentemente solo al mondo, proprio come lei. Il loro incontro cambierà ogni cosa e li condurrà in un viaggio spettacolare nel cuore della foresta amazzonica, alla ricerca di se stessi e del loro destino... Età di lettura: da 10 anni


Pietro di Pietra e il piccolo popolo della montagna di Rosella Guglielmetti (Garzanti)

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Pietro ha dieci anni e sa di non essere un bambino come gli altri. Lo sa da quando in fasce e sua mamma lo ha chiamato «barattato». Secondo lei, il suo vero figlio è stato scambiato con un folletto del Piccolo Popolo della Montagna. Forse è colpa dei suoi capelli gialli come paglia o del naso schiacciato come un bottone o degli occhietti che assomigliano all'uvetta, fatto sta che quel nomignolo gli è rimasto attaccato come resina di pino. Anzi, anche gli abitanti del paese e gli altri bambini lo prendono in giro, ad eccezione di Nilde, la figlia sorda del tagliaboschi. Grazie all'amica, Pietro è felice perché inventa per lei storie sulla montagna che racconta con i gesti. Fino al giorno in cui arriva in paese un Orologiaio che minaccia di portarlo via con sé. Pietro, allora, decide di farsi forte come pietra e di scappare via, nei boschi che sono stati il suo rifugio, nonostante il cuore gli batta forte forte perché ha paura di incontrare i temibili Folletti. Ma tra gli alberi si cela un segreto. Lì, Pietro scopre che il Piccolo Popolo esiste, solo che è molto diverso da come se lo immaginava… Forse, finalmente, ha trovato qualcuno che gli vuole bene e lo accetta così com'è. Età di lettura: da 8 anni

La storia di Greenriver di Holly Webb, Zanna Goldhawk, and others (La Nuova Frontiera)

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Gli animali che vivono nel Greenriver sono in pericolo. La scorsa primavera la tana delle lontre è stata devastata da un'inondazione. Ora l'acqua del fiume è cresciuta di nuovo e la giovane lontra Falasco crede di poter essere d'aiuto all'intera comunità, ma deve avere abbastanza coraggio da recarsi a valle. Nel frattempo, a valle, anche il rifugio dei castori è in pericolo. Serica, uno strano castoro più piccolo e debole degli altri, non è in grado di aiutare i suoi compagni a rinforzare la diga, ma sente una sorta di richiamo che la spinge a risalire il fiume. I due animali quindi nuotano inconsapevolmente l'uno verso l'altro - senza sapere che i loro destini sono già strettamente uniti - attratti dallo spirito del fiume. Riusciranno insieme a salvare la propria casa?


mercoledì 1 gennaio 2025

Blanka: Dalla giungla alla sala giochi: l'evoluzione di un eroe inatteso

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In un universo di lottatori muscolosi e assassini implacabili, Blanka emerge come una figura unica e affascinante. Con il suo aspetto selvaggio, i capelli elettrici e un'espressione perennemente sorpresa, questo personaggio di Street Fighter II ha conquistato un posto speciale nel cuore dei giocatori di tutto il mondo. Ma chi è davvero Blanka? Andiamo a scoprire insieme le origini di questo mostro buono.

Un'origine tragica

A differenza degli altri combattenti di Street Fighter, il passato di Blanka è avvolto nel mistero e segnato da una profonda tristezza. Da bambino, Jimmy, questo il suo vero nome, sopravvisse miracolosamente a un incidente aereo che lo fece schiantare nella giungla amazzonica. Lontano dalla civiltà e circondato da una natura selvaggia, Jimmy si trasformò, sia fisicamente che psicologicamente, adattandosi all'ambiente ostile.

Un aspetto mostruoso, un cuore puro

Il Blanka che vediamo in Street Fighter II è il risultato di questa trasformazione. La sua pelle verde, i denti aguzzi e la capacità di generare elettricità lo rendono un essere apparentemente mostruoso. Tuttavia, dietro questo aspetto intimidatorio si cela un animo gentile e puro. Blanka è un personaggio complesso, un'allegoria della natura che, nonostante le sue apparenze, può nascondere una bellezza inaspettata.

Un combattente unico nel suo genere

In termini di gameplay, Blanka è un personaggio molto particolare. Le sue mosse, ispirate al mondo animale, lo rendono un avversario imprevedibile e divertente da giocare. Il suo Rolling Attack, un attacco che lo fa rotolare ad alta velocità sul terreno, è diventato un'icona della serie Street Fighter. Inoltre, la sua capacità di elettrificare il corpo lo rende un combattente estremamente pericoloso a corta distanza.

Perché amiamo Blanka

  • Un antieroe atipico: Blanka non è il classico eroe muscoloso e invincibile. È un personaggio vulnerabile, con una storia tragica e un desiderio profondo di appartenere.
  • Un design iconico: Il suo aspetto è immediatamente riconoscibile e ha ispirato innumerevoli cosplay e merchandising.
  • Un gameplay divertente: Le sue mosse sono uniche e divertenti da eseguire, rendendolo un personaggio molto popolare tra i giocatori.
  • Un simbolo di accettazione: La storia di Blanka è un invito ad accettare le differenze e a guardare oltre le apparenze.

In conclusione, Blanka è molto più di un semplice personaggio di videogioco. È un simbolo di speranza, di redenzione e di accettazione. La sua storia ci ricorda che anche le creature più spaventose possono nascondere un cuore puro.


Orsetto con me. Ediz. a colori di Kerascoët (DeAgostini)

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Orsetto è il compagno di giochi perfetto per la piccola protagonista: adora le passeggiate al parco e si diverte un mondo a farsi dipingere tutto con le matite colorate, anche se questo poi significa fare un bel giro in lavatrice! Quando arriva il primo giorno d ’asilo, però, Orsetto deve rimanere a casa. All'inizio separarsi sembra impossibile, ma a poco a poco la piccola riuscirà a trovare da sola il modo di superare la distanza e allontanare la tristezza. Età di lettura: da 3 anni

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